Zeitschrift

Bauwelt 24.11
Virtuelle Stadt
Bauwelt 24.11
zur Zeitschrift: Bauwelt

Das Web 2.0 wird zum Geo-Web, der Stadtplan zur interakti­ven Karte, das Smartphone zum Fenster in den virtuellen öffentlichen Raum. Wie neue Medien die Stadt transformieren – und wie Planer davon profitieren können.


WOCHENSCHAU
02 Schichten einer Region. Das Ruhrgebiet in Kartenstücken | Gudrun Escher
03 Desert Art. Hannsjörg Voths Wüstenprojekte im Haus der Architektur der Bayerischen Architektenkammer | Jochen Paul

WETTBEWERBE
06 Besucherzentrum und Restaurant im Park Sanssouci | Ulrich Brinkmann

THEMA – DIE VIRTUELLE STADT
12 Die virtuelle Stadt | Brigitte Schultz
14 Die Kartierungs-Revolution | Stefan Höffken
22 Die virtuelle Stadt New York | Jim Rossignol
26 Sollten Stadtplaner Computerspiele spielen? | Oswald Devisch
34 Augmented City – erweiterte Realität in der Stadtplanung | Peter Zeile
40 Stadtgestalter und Stadtgestalten – die digitale Urbanität | Verena Pfeiffer
44 Urban Gaming – Stadt als transmedialer Spielplatz | Larissa Hjorth
50 Urban Games in Deutschland Interview mit Spielentwickler Sebastian Quack | Florian Thein
52 Die ubiquitäre Stadt – Hype oder Blick in eine smarte Zukunft? | Lena Hatzelhoffer
58 „Das Handy ist nur der Anfang.“ | Mark Shepard im Gespräch mit Adam Greenfield
68 SENSEable Cities – Das digitale Netz der Stadt | Carlo Ratti, Assaf Bidermann, Christine Outram

RESEARCH
78 Gewölbetechnik digitalisiert | Marcel Plié

RUBRIKEN
04 wer wo was wann | Leserbriefe | 76 Autoren | 77 Kalender | 82 Stellenanzeigen

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